Zyngaの犬が笑えば今友だちがプレーしている, Frontiervilleには同性婚が65万組

今日(米国時間11/15)サンフランシスコで行われたWeb 2.0 Summitで、ZyngaのCEO Mark Pincusが、彼の急成長企業について10分間のスピーチをした。まず、数字の羅列:
- 大型ゲームが10本
- 社員数1300名
- 6か国に計13のスタジオ
- 過去6か月で買収6件
- Zyngaのゲームの累積ユーザ数は320(320,000,000 million)兆人*
- 新作の制作スタッフ数は400名
〔*: 原文のコメントで、3億2000万の間違いだろうと指摘されている。〕
Frontiervilleの上では、同性婚が65万組ある。“世界のいかなる国の同性婚数より多いであろう“、とPincusはジョークを言った。
会社の目標は、人びとに10分間の息抜きは有意義であると説得すること。もう、みんな、テレビの番組を最初から最後まで見るような時間はない。しかし、短時間楽しいゲームで過ごすことはできるだろう、と彼は信じている。
では、次は何をするのか? Pincusは、”Dog Activated”〔仮訳: お元気犬〕というものについて語った。Zyngaのネットワーク全体を、もっとソーシャルなものにしたい。Dog(犬)は、Zyngaのロゴの犬だ。その犬がワンワン言っていたら、誰か友だちが今Zyngaのゲームで遊んでいるのだ。
“ピーク時の並行ユーザは300万人を超えている”とPincusは言う。どんな瞬間にも、4人以上の友だちや知人がZyngaで遊んでいる。彼らはZyngaの上のいろんなところにいる。ゲーム内やゲームの外で、これらの人たちがつながるようにしたい。具体的な計画は、数か月後に発表するそうだ。
“ダイアルトーン”という考え方について: たとえば、Facebookはソーシャルなダイアルトーンだ。Web上のソーシャルなものすべてを貫いて流れている電流のようなものだ。Zyngaも、ソーシャルゲームのダイアルトーンになりたい、と。
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(翻訳:iwatani(a.k.a. hiwa))


