カテゴリー: ゲーム / eSports
eスポーツやゲームに関する最新ニュース

PS VR向け「Doom 3:VR Edition」が3月29日発売、PS4とPS5でプレイ可能
id Software/Bethesda 2004年に発売され、前作よりもホラー要素を増量しグラフィックも大幅に向上して人気を得たDoom 3がVRで帰ってきます。ベセスダ・ソフトワークスが、PS4+PS VR版『Doom 3 VR』を発表、3月29日に発売すると発表しました。プレイヤーは、火星を舞台にゾンビ化した人間やデーモンたちを相手に機関銃やチェーンソーなど多彩な武器で立ち向かうため、シューティングコントローラーを手に立ち向かいます。 ただの移植ではなく、VRならではのリーン(ピーク)動作やモーションコントロールで武器を構えたと…続きを読む

Amazonがモバイルゲームのビデオクリップを共有するGameOnアプリをiOSでもローンチ
モバイルゲームはデスクトップのようにコンテンツのストリーミングほどの需要はないが、でもAmazonはそこに、2020年に同社が買収したTwitchの支配を拡張するための市場を見ている。そこで同社は、2020年11月にAndroidバージョンを立ち上げた同社のストリーミング中心型のモバイルアプリを、AppleのAppStoreにもローンチした。 ユーザーはそのアプリを使ってゲームプレイの30秒から最長5分までのビデオクリップを録画する。ゲームは録画機能のあるものなら何でもよい。録画といっても、実際にクリップが記録されるのはGameOnの…続きを読む

初の「赤・緑」から25周年、ポケモンが新情報発表映像「Pokémon Presents」を2月27日0時配信
株式会社ポケモンは、新情報の発表映像『Pokémon Presents』を2月27日0時より配信します(26日(金)の夜24時)。予告は「約20分の映像で、最新情報をお届けするからお楽しみに!」 今年2021年の2月27日は、最初のポケモンゲーム『ポケットモンスター 赤・緑』が発売された1996年2月27日からちょうど25年にあたる記念日です。 記念日の「Pokémon Day」、しかも大きな節目にあたる年となれば、ポケモンファンが狂喜する大きな発表に期待です。Pokémon Presents はポケモン公式YouTubeチャンネルで…続きを読む

「原神」や「Call of Duty」など中国のモバイルゲームは米国でも人気
米国では2020年来、新型コロナウイルス感染流行によって、外出を控えた人々が自宅でアプリを利用する機会が増えている。特にモバイルゲームがブームとなっており、その中でも中国のスタジオによって制作されたゲームが人気を集めている。 市場調査会社Sensor Tower(センサータワー)の新しい報告によると、米国のApp StoreとGoogle Play Storeでリリースされたゲームの第4四半期の収益は合計58億ドル(約6150億円)で、前年同期比34.3%増となり、世界のモバイルゲームの収益の4分の1以上を占めているという。 先の第4…続きを読む

アップルを介さずにモバイルゲームを配布しようとするArtieが10.6億円調達
モバイルゲームの提供形式を再考しようとしているArtieが米国時間2月17日、1000万ドル(約10億6000万円)の資金を調達したことを発表した。 今回の投資にはZyngaの創業者Mark Pincus(マーク・ピンクス)氏、Thirty Five VenturesのKevin Durant(ケビン・デュラント)氏とRich Kleiman(リッチクレイマン)氏、Raised In SpaceのScooter Braun(スクーター・ブラウン)氏、Shutterstockの創業者Jon Oringer(ジョン・オリンジャー)氏、Ty…続きを読む

マイクロソフトがXboxやPC用ゲームのアクセシビリティをテストする開発者向けサービスを開始
過去数十年の間に、ゲームがマニアのためのものから一般の人が広く楽しむものに成長してきたことで、障がいを持つ人々はより多くのゲームをプレイすることが可能になったのと同時に、プレイできないゲームも増えてきた。Microsoft(マイクロソフト)は、PCとXboxのゲームをさらに多くの人が楽しめるものにするために、新たに拡張されたXbox Accessibility Guidelines(エックスボックス・アクセシビリティ・ガイドライン)に沿っているか、ゲームを照らし合わせて確認する新しい社内テストサービスを開始した。 このMicrosof…続きを読む

ゲーマー同士の出会いを支援する2upがバレンタイン前にローンチ
ゲームとデートを同一視することはあまりないが、そうすべきなのかもしれない。特にパンデミックの影響でゲームの人気が高まる中、2upと呼ばれる新たなスタートアップは画面上でも画面外でもゲーマー同士がつながるのを支援するサービスをローンチしている。 このアプリは若い頃からゲーマーだった兄弟のStephanie(ステファニー)とLincoln Smith(リンカーン・スミス)によって設立された。 画像クレジット:2up 2upは出会い系アプリというわけではない。ユーザーはアプリ上で新しい友達、新しいチームメイト、ロマンチックな関係を探している…続きを読む

ソーシャルゲーム用動画インフラの構築を目指すPowderが14.5億円を調達
Powder(パウダー)を紹介しよう。大好きなゲームの動画を簡単にシェアでき、好みの合う人たちをフォローしたり、会話ができるようにしてくれるフランスのスタートアップだ。同社はSerenaが主導するシリーズA投資1400万ドル(約14億5000万円)を調達した。 Powderはソーシャルゲーム用動画インフラの構築を目指している。すでに数多くのゲーマーコミュニティがTwitchやDiscordやRedditなどを使ってゲーム動画をシェアしているが、ゲームに特化して大きな支持を得ているモバイルアプリはまだ存在しない。 ゲーマー専用のInst…続きを読む

ソーシャルゲームZyngaのCEOがさらなる買収計画を語る
Zynga(ジンガ)がなぜ、2020年の終わりに8億7500万ドル(約915億2000万円)の転換社債を発行したのか不思議に思っている人へ。会社はさらに買収するための「軍資金」を蓄えているところだとCEOのFrank Gibeau(フランク・ジボー)氏は語った。 「ご存知のとおり、最近の当社は業界のコンソリデーター(混載業者)であり、今後もすばらしい会社、すばらしいカルチャー、すばらしいチームをZyngaに迎えるべく、攻めの姿勢を続けていきます」とジボー氏は私に語った。 2020年だけで、Zyngaはトルコ、イスタンブール拠点のゲーム…続きを読む

Epic Gamesが超リアルなキャラを柔軟に制作できるUnreal Engineの3Dツール「MetaHuman」披露
ますます精細さを高めるゲーム世界で最も難しい仕事の1つは人物、特にリアルな顔の制作だ。米国時間2月10日、ゲーム大手のEpic GamesはUnreal Engineの新しいキャラクター作成ツールを披露した。このMetaHuman Creatorは無限の種類のフォトリアリスティックなデジタル人物画像をこれまでよりもはるかに少ない手間で作成できる。 MetaHumanは、キャラクターデザインのツールで、用意されたプリセットを組み合わせて大まかな造形を行い、次いで細部の修正を行う。この解像度、照明でキャラクターをレンダリングするために必要…続きを読む

「ポケモンGO」恒例の旧正月イベントが開始、海外限定のケンタロスや初登場メガギャラドス出現
『Pokémon GO』で旧正月をお祝いしよう! – Pokémon GO ©2020 Niantic, Inc. ©2020 Pokémon. ©1995-2020 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. ポケモンGOで恒例の旧正月イベントが始まりました。期間は2月14日(日)13時まで。 今年はトサキントやポカブなど赤いポケモンが大量発生するほか、タイムチャレンジでは丑年にちなみ、海外限定のケンタロスがリワードとして出現します。 メガレイドではメガギャラドスが初登場。メガレイドに勝た…続きを読む

「スカイローラー」などのハイパーカジュアルゲーム開発Homa Gamesが15.7億円調達
フランスのスタートアップHoma Gamesは、e.venturesとIdinvest Partnersが主導するシードラウンドで1500万ドル(約15億7000万円)を調達した。同社はゲームをプロトタイプからApp Storeで成功させるためのいくつかの技術を、社内で開発してきた。またHoma Gamesはサードパーティーのゲームスタジオと提携しており、社内にもいくつかのゲームスタジオを有している。 米国時間2月9日の資金調達ラウンドにはOneRagtime、Jean-Marie Messier、Vladimir Lasocki、J…続きを読む

「サイバーパンク2077」のCD Projektがランサムウェア攻撃を受けるも身代金支払いは拒否
「Cyberpunk 2077(サイバーパンク2077)」や「The Witcher(ウィッチャー)」を開発したポーランドのゲームデベロッパーのCD Projektは、ランサムウェアの攻撃を受けたことを認めた。 CD ProjektはTwitterアカウントの投稿の中で、ハッカーとは「譲歩も交渉もしません」とし、バックアップが存在すると伝えている。「私たちはすでにITインフラを保護し、データの復元を開始しています」と同社は述べている。 要求によると、身代金を支払わなければハッカーらはCD Projektの盗まれたソースコードと他の内部…続きを読む

Robloxは開発者向けアクセラレーター講座で同社プラットフォームの新たな可能性を引き出す
Roblox(ロブロックス)は今、数カ月後に予定されている歴史的な大型IPOとなるであろう公開市場への参入に向けて準備を進めている。そのような中、Robloxに295億ドル(約3兆665億円)の価値があると評価した投資家たちは確実に、Robloxの熱心なユーザーである若者たちに注目している。しかし、投資家たちの心を最も強くとらえるのは、Robloxを利用している700万人のアクティブなクリエイターや開発者たちだろう。 関連記事:ゲーミングプラットフォームのRobloxが約3.7兆円の評価額7倍で資金調達、直接上場に向けて準備 2015…続きを読む

大手出身のベテランが集まった新進ゲームスタジオMountaintopが友人と家族から5.8億円調達
複数の大手ゲーム企業から集まったベテランのスーパーグループが創設したゲーム開発スタジオMountaintop(マウンテントップ)は、友人や家族からのシード投資550万ドル(約5億8000万円)を調達し、最初のタイトルはPvPシューターになると発表した。 同社は2020年夏、Oculus(オキュラス)の共同創設者Nate Mitchell(ネイト・ミッチェル)氏の下にゲーム業界の大物たちが集まり、自分たちで一発当てようと立ち上げられた。大手パブリッシャーや開発業者では広く常態化され、頻繁に目撃される(または報道される)クランチ(徹夜作業…続きを読む

インドのゲームプラットフォームMobile Premier Leagueが100億円調達、評価額は5ヶ月で2倍
インドのゲームプラットフォームMobile Premier League(MPL)は新たな資金調達ラウンドで9500万ドル(約100億3000万円)を調達した。バンガロールを拠点とする、設立2年半のeスポーツとモバイルゲームの同プラットフォームが国際市場での成長を目指す中、前回のラウンドで9000万ドル(約95億円)を確保してからわずか5ヶ月である。 新しい9500万ドル(約100億3000万円)のシリーズDラウンドは、Composite CapitalとMoore Strategic Venturesによって主導され、同社によると、…続きを読む

反射速度やキーボード操作を鍛えるeスポーツ用のトレーニングスペース「Gwoop」
どんなスポーツでも、試合の合間に選手たちは練習とトレーニングを重ねている。なぜeスポーツはそうしないのか? Gwoop(グウープ)は、ミネソタ州のスタートアップ。試合の合間にゲーマーたちがトレーニングできる場所を提供する。そこにはブラウザーベースのトレーニングツールが複数揃っていて、無料で使える。どれも反射時間、マウス操作、狙撃といった身体能力を測定したり高めたりできるもので、自分の能力がベストのときと比べてどの程度かも確認できる。 現在使用できるトレーニング用ゲームは次のとおりだ。 反射トレーニング:タイミングを計って、クリック!画…続きを読む

任天堂が2021年3月期の決算発表、Switch累計販売数7987万台・あつ森累計3118万本に
任天堂は1日、2021年3月期の決算発表を公開しました。当第3四半期(2020年4月1日~12月31日)の連結売上高は1兆4044億円で前年同期から37.3%増、総利益は7688億円で65%増とのことです。 その絶好調を支えているのがゲーム専用機ビジネス(前年同期比38.4%増の1兆3610億円)であり、Nintendo Switchの累計販売数量がニンテンドー3DSを超えたことも合わせて発表されています。 同期におけるモバイル・IP関連収入等は420億円で、前年同期比で13.8%増。決して伸び幅は小さくはないものの、ゲーム専用機の凄…続きを読む

グーグルが社内ゲームスタジオ「Stadia」を閉鎖、サービス終了はないと発言
Google(グーグル)が最初にクラウドゲームサービスのStadiaを発表した時、同社はファーストパーティのゲームスタジオも発表した。Stadia Games and Entertainmentは、新しいプラットフォーム向けに独占タイトルをリリースするはずだった。しかしGoogleは考えを改め、社内のゲームスタジオを閉鎖する。 「Stadiaの実績ある技術の構築とビジネスパートナーシップを深めることに注力していることから、近い将来に予定されているゲームを除き、社内開発チームであるSG&Eから独占コンテンツを提供するための投資を行わない…続きを読む

ハードは飛躍的に進化したPS5だが、ソフト不足・品不足は深刻
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は2020年11月12日、「PlayStation 5」を発売した。 PS5は、先代上位モデル「PlayStation 4 Pro」と比べて、CPUとGPUの処理性能向上をはじめ大幅な進化を遂げた。読み書き速度が高速なカスタムSSDの搭載、光の反射を実際にシミュレートするレイトレーシングの実装、リフレッシュレートを60Hzから120Hzへ引き上げ、8K出力への対応、没入感を高めるためのハプティック技術・アダプティブトリガー・3Dオーディオ技術と、PS5を特徴づけるポイントは数々ある。…続きを読む


