カテゴリー: ゲーム / eSports
eスポーツやゲームに関する最新ニュース

サブスク型ゲームカタログアプリGameClubがAndroidにも登場
Apple ArcadeやGoogle Play Passのような新たなサービスは、モバイルゲームコンテンツにサブスクベースでアクセスできるというスタイルがとられている。昨秋、GameClub(ゲームクラブ)というスタートアップもこの分野に参入した。超ヒットとなったモバイルゲームを新たな収入源とするアイデアを試すためだ。GameClubの月5ドル(約530円)のサブスクサービスはiOSで始まった。これまでに計1億回のダウンロードがあった100超のタイトルを利用できる。そして米国6月18日、Androidでも利用できるようになった。提供…続きを読む

Twitchの無料ブロードキャストソフトのMac版ベータが登場
昨年11月にTwitchは、Twitch Studioのベータをローンチした。それは、無料の簡単なブロードキャストアプリで、このサービスの上で自分もストリーミングをやってみたいと思っているユーザーにとっての、第一歩だった。 最初はPCだけだったが米国時間6月17日、同社はそのベータをMacのユーザーに向けてリリースした。Twitchは、オーディエンスをあまり選り好みしない。Mac向けベータリリースのFAQには「新しいユーザーにサービスを提供するだけで十分であり、今使っているブロードキャストアプリ等に満足している人を転向させる意図はない…続きを読む

経済先行き不透明でも米国のゲーム売上は絶好調、5月は前年比57%増
ゲームの売上高は5月も力強い伸びを見せた。NPDが発表した最近のデータで明らかになった。ソフトウェア、ハードウェア、アクセサリー、ゲームカードなどに、米国人は9億7700万ドル(約1049億円)を費やした。これは昨年同月比57%増で、世界金融危機による不況の影響が出始めていた2008年以来最高となる。 ここ数カ月、新型コロナウイルス(COVID-19)の影響で米国が苦しんできたことを考えると、この力強い伸びは驚異的だ。6月8日の週、米国の新規失業者は150万人(CBS記事)で、新型コロナウイルスによるロックダウンが始まってからの累計失…続きを読む

PlayStation 5がついに登場
米国時間6月11日に行われたPlayStation 5のイベントは、 ゲームがすべてだった。年末までに本体が発売されるシステムとしては一般に良い兆候である。しかし、1時間以上にわたる本物のPS5のゲームプレーのキャプチャー動画のあと、ソニーにはひとつ大切な隠し玉があった。コンソール本体だ。1月のCESでの発表以来、我々はこのハードウェアについてほとんど見ることがなく、先月の新型コントローラー「デュアルセンス」の紹介くらいしか情報はなかった。 本日、ソニーはついにPS5タワーの全貌を披露した。そして私は、その姿が非常に優美であることを認…続きを読む

【速報】今日発表のPS5新作ゲームタイトルを一挙紹介:グランツーリスモ、デモンズソウル、バイオなど
CESでPlayStation 5をホリデーシーズンに発売すると発表してから数カ月後、Sony(ソニー)はこの次世代ゲーム・コンソールのラインナップをゲーマーたちに披露した。当初は先週に予定されていたこのイベントは、アメリカ全国に広まった抗議運動のために延期され、MicrosoftのXbox Series Xの同様のイベントから一ヶ月後に行われた。 イベントは通常のE3プレゼンテーションとほとんど同じだったが、COVID-19(新型コロナウイルス)のためにいつものライブ要素はなかった。正直なところ、昨年ソニーが実施した、ほぼゲームプレ…続きを読む

ソニーのPS5用ゲームタイトル発表イベントは6月12日早朝にライブ配信で
先週、延期が発表されたソニーのPlayStation 5イベントの新たな開催日程が正式に決定された。PlayStationの公式アカウントからのツイートによると、イベントは太平洋標準時6月11日午後1時(日本時間6月12日午前5時)からTwitchとYouTubeでライブ配信される。 See you Thursday, June 11 at 1:00pm Pacific time (9:00pm BST) for a look at the future of gaming on #PS5: https://t.co/9XJkXYPr…続きを読む

本物の駒が動くロボットチェス盤のSquare Offがビデオチャット付きリモート対戦に対応
物理的に存在するロボットチェス盤のSquare Offはまさに絶好のタイミングで登場した。このボードを使えばAIを相手に一人でゲームを楽しめる。AIのレベルは20段階ある。また、chess.comを通じて(ステイホームしている)友達と戦うこともできる。 2019年のCESで、当時Square Offを開発中だったインドのムンバイのスタートアップを取材し、本物のボードの上で本物のコマが動くチェス盤という記事を書いたことがあるが、出来上がったシステムは驚くほど優秀だ。 いまや新型コロナウイルス(COVID-19)のパンデミックの影響で、世…続きを読む

ソニーが米政情不安でPS 5の新ゲーム発表イベントを延期
ソニーは、米国がミネアポリスにおける死亡事件に対する抗議に揺れているため6月4日に予定していたPS5イベントの延期を発表した。内外に不安な情勢がある現在、新しいゲームタイトルの予告に注意を集めるのは難しい時期だということは理解できる。 pic.twitter.com/ZAY8StN0EU — PlayStation (@PlayStation) June 1, 2020 上にエンベッドしたツイートでソニーは、「世界中のゲーマーがPS5ゲームに大きな期待を抱いていることは知っているが、今はお祝いにはふさわしくない。当面、立ち止まっていっ…続きを読む

米国時間6月4日にPlayStation 5のローンチタイトルが発表
Sony(ソニー)は、PlayStation 5の詳細をひとつの大きなイベントですべて明らかにするのではなく、小出しにしてきた。最初は2020年のホリデーシーズンに発売するという発表だった。次は超高速SSD標準装備などスペックの概要、最近はコントローラーを披露した。新型コロナウイルス(COVID-19)のパンデミックでE3やGDCのようなイベントはできないため、このような分割方式は理に適っている。 次に小出しにされる情報は、おそらくPS 5の最初のゲームタイトルになるだろう。 米国時間5月29日、ソニーは太平洋時間6月4日午後1時に、…続きを読む

NianticがポケモンGOユーザーがアップした画像データで独自の3Dマップ構築へ
ポケモンGOを開発したゲームデベロッパーのNiantic(ナイアンティック)は会社評価額40億ドル(約4300億円)で4億7000万ドル(約505億円)の資金を調達し、AR(拡張現実)サービスの構築に乗り出すことを宣言した。 NianticはポケモンGOの成功で一般消費者にも認知されるメインストリーム企業になった。このブランド力とここで得たノウハウを活かしてFacebook(フェイスブック)やApple(アップル)のものに匹敵する本格的なARプラットフォームを制作するという。 米国時間5月26日にNianticはポケモンGOプレイヤー…続きを読む

テスラの車載ゲームにFallout Shelterが登場、最先端地下シェルターをシミュレーション
1年近く前、Bethesda Games(ベセスダ・ゲームズ)のディレクターであるTodd Howard(トッド・ホワード)氏は同社の「『Fallout Shelter』(フォールアウト・シェルター)がTesla(テスラ)のディスプレイに搭載されるだろう」と話した。そして2020.20ソフトウェアアップデートを通じて到着した。最初にドライバープラットフォームのTeslascopeで案内された。 Teslaのアーケードはドライバーが停車しているときに車内でビデオゲームができる機能で、Fallout Shelterはアーケードのゲームとし…続きを読む

ゲームのトレーニングプラットフォームを提供するStatespaceが16億円を調達
米国時間5月22日、StatespaceはKhosla Venturesが率いるシリーズAのラウンドで1500万ドル(約16億1000万円)を調達した。これによりKhoslaのパートナーであるSamir Kaul(サミル・カウル)氏が同社の取締役会に加わる。既存の投資家であるFirstMark CapitalやLux and Expaらとともに、June Fundが新たに参加した。 Statespaceは2017年にステルスを脱した。そのプロダクトであるAim Labは、人気のFPSゲームの物理シミュレーションを再現しプレーヤーの上達…続きを読む

米国の2020年Q1におけるゲーム売上高が過去最高、新型コロナ外出禁止で需要増
調査会社NPDが発表したデータで、皆が既にわかっていた事実が確認された。ゲーム会社にとって2020年第1四半期はとてもいいものだった、という事実だ。レポートによると、2020年1〜3月期の米国におけるビデオゲーム売上高は過去最高の108億6000万ドル(約1兆1600億円)で、95億8000万ドル(約1兆300億円)だった2019年同期から9%増となった。 主要因は、お察しのとおり新型コロナウイルス(COVID-19)だ。外出禁止令が国家、州レベルで出され、人々はビデオゲームをすることで現在も続いている日々の恐怖に対処している。本当に…続きを読む

8年ぶりの新バージョン「Unreal Engine 5」が来年登場、PS5上での驚愕のデモを先行披露
Unreal Engine 4の登場から8年、Epic Games(エピック・ゲームス)はついにUnreal Engine 5について発表する準備を整えた。来年の初めにプレビュー版をリリースし、さらに同年末までには一般にリリースする予定としている。 Unreal Engine 5の特徴は、PlayStation 5やXbox Series Xのような次世代ゲーム機のパフォーマンスを最大限に活用することにある。そうしたゲーム機は、超高解像度と高フレームレートをサポートしているが、Epic GamesのCEOであるTim Sweeney(…続きを読む

「アサシン クリード ヴァルハラ」や「龍が如く7」などXbox Series Xの新作13タイトル
カンファレンスが無期限に中止される中、企業は製品発表の宣伝をオンラインイベントにますます依存するようになっている。年末までに次世代コンソールをリリースする準備をすすめるMicrosoft(マイクロソフト)とソニーは、それぞれのゲームシステムを肉付けするために、ライブストリームやブログを数多く用意するだろう。 米国時間5月7日、マイクロソフトはYouTubeやMixer、Twitchを利用して、近くリリースされるXbox Series Xの新作タイトルを公開した。当然のことながら、最近のアップデートは主にコンソールのハードウェアに焦点が…続きを読む

Nintendo Switchの販売が年間2100万台と絶好調、10日で世界1177万本売れた「あつもり」超ヒットを受け
数週間前、我々はNintendo Switchの3月の売り上げが非常に好調であることを示す調査会社NPDグループの新たな報告を伝えた。そして今週発表された任天堂の業績は、3年前に発売された同ゲーム機の急激な人気上昇を裏付けている。 任天堂はこの1年でSwitchを2100万台販売し、1950万台という予測を大きく上回った。そのうち620万台は、9月に発売された比較的新しい安価なNintendo Switch Liteだ。同社はSwitchの人気の高まりと、グローバルなサプライチェーンが新型コロナウイルス(COVID-19)の影響を受け…続きを読む

ゲームエンジンのUnityがAR/VRスタートアップのFinger Foodを買収
Unity(ユニティ)は5月7日、AR・VRサービスで知られるバンクーバー拠点のFinger Food Advanced Technology Group(フィンガー・フード・アドバンスド・テクノロジー・グループ)を買収すると発表した。Finger FoodのCEO、Ryan Peterson(ライアン・ピーターソン)氏はUnityのソリューション担当副社長に就任し、同社の225人のチームもUnityに移る。 2011年創業のFinger Foodは企業向けにカスタムソフトウェアを開発していた。過去数年はARやVRにかなり力を入れてい…続きを読む

「ネコちゃん、出ておいで!」はステイホーム中のかわいい暇つぶしアプリ
このステイホーム期間中、ずっと子どもと過ごしてきたみなさんは、そろそろ彼、彼女たちを楽しませる方法が底をついてきたころだろう。塗り絵帳は全部塗ってしまったし、フリーズダンスはフリーズしっぱなしだし、シールも全部貼ってしまったし。 そこで朗報だ! あなたのiPhoneがネコになってくれる(おめでとー!)。 あなたは、この新しいネコのお友だちに隠れる場所を提供する。そして家族の他のメンバー、つまり3月から数えて17週間、信じられないほどのエネルギーを溜めまくっているチビちゃんたちは、そのネコを探す。そのとき「ネコちゃん、出ておいで」と声を…続きを読む

ゲーマーが本当に必要な機能を備えたチャットアプリ開発のGuildedが7.5億円を調達
ゲーミングプラットフォームは近年、投資家のかなりの関心を集めている。ベンチャーキャピタル(VC)がコラボレーションツールに興味津々な様子も考慮すると、新たなゲーミングチャットアプリを支援しようとする動きがあるのは何ら驚きではない。 Guilded(ギルデッド)は、ゲーマーが自身のチームといつでもスムーズにつながれるよう、競うゲームやeスポーツのためのチャットプラットフォームを構築している。 現在バリュエーションが20億ドル(約2140億円)Discordは、近年あまりにも手を広げたことで、機能セットが実際には競っているゲーマーが求めて…続きを読む

新型コロナ蔓延下ではゲーム性よりソーシャルプラットフォームを優先したゲームが必要だ
この長く退屈な物理的隔離の日々が、永遠に続くベージュ色の廊下のように不確かな未来に向かって伸びる中で、友達との付き合いを、懐かしく思い出さずにいることはできない。特に、何か特定のことをするわけでも、何かのトピックについて話し合うわけでもなく、ただ一緒にぶらぶらしているような付き合いが恋しくなる。 だが、お互いに物理的な距離を置き続けている中で、私たちが持っているツールを使って、社会的な存在感を分け合うことは難しいのかもしれない。たとえZoom や、その他のよりカジュアルなチャットアプリを使用したとしても、ビデオチャットは平板なものに感…続きを読む


