タグ: アプリ / モバイルアプリ(用語)

アプリ / モバイルアプリに関連する記事一覧

  • 成功するiOSアプリの作り方をユーモラスなインフォグラフィックで視覚化

    成功するiOSアプリの作り方をユーモラスなインフォグラフィックで視覚化

    最近は、猫も杓子もアプリケーションデベロッパになりたがる。たしかに、技術が進歩してデベロッパになるための敷居は低くなった。今では老いも若きも、プログラミングとアプリケーション開発を自学自習できる。そこで最近では、この世界に毎日、数千人の新規参入者がいるだろう。今や、12歳の子どもでも大成功するぐらいだが、でも一方では、こんなフラストレーションがあったり、それに、盗作という厄介な問題もある。 最近の3年間で、アプリケーション開発の世界は大きく様変わりした。良い方向にも、そして悪い方向にも。長年デベロッパをやってる人の中には、それらについ…続きを読む

  • Facebookがイギリスで現金賭博の立ち上げを検討中

    Facebookがイギリスで現金賭博の立ち上げを検討中

    eGaming Reviewの独占記事(有料)によると、Facebookはイギリスの複数の胴元に対して、早ければ2012年の第一四半期にも、同プラットホーム上で現金によるオンライン賭博を開始する件を打診している。 消息筋の話としてeGRが報じているところによると、このソーシャルネットワーキングのトップ企業は当初、Facebook上でギャンブルアプリを展開したいと考えているイギリスの8社の胴元に”ライセンス”を与えることを検討している。 その消息筋によれば、Facebookはイギリスで現金賭博のサポートを開始するためのスタッフ要員の整備…続きを読む

  • 12歳の子どもが独学でプログラミングをおぼえ, ついにiPhoneアプリの会社まで設立

    12歳の子どもが独学でプログラミングをおぼえ, ついにiPhoneアプリの会社まで設立

    このビデオが投稿されたのは約10日前だが、今もヴァイラルに広まりつつある。どうして、そう言えるのかって? ヴァイラルである証拠は何? 単純ですよ。ぼくのママがメールで教えてくれるWebサイトやYouTubeのビデオは、だいたい世の中でヴァイラルに広まりつつあるやつ(彼女は決して新しもの好き(early adopter)ではない)。しかも、TED Talksがヴァイラルに広まることは、ふつうはない。こんなに速く、それもYouTubeで。ビューワの数はすでに100万に近づいている。 TED Talksというのは、つまり、世界の動向や時事問…続きを読む

  • 巨大化するモバイルゲーム市場–でもゲーム制作者たちの収益源は何だろう?

    巨大化するモバイルゲーム市場–でもゲーム制作者たちの収益源は何だろう?

    モバイルゲームが急成長している。その言葉はこれまですでに、何千回も言われている。日本のモバイルソーシャルゲーム大手が世界のトップになる、とか、AndroidとiOSのゲームの売上はNintendoとSonyのポータブルゲーム機のソフトを合わせた額より大きい、とか、合衆国ではゲームが、いちばんよく売れているモバイルアプリだとか、次々とニュースのネタに事欠かない。 さらに、New York Timesが引用しているGartnerのデータによると、ゲーム関連の消費支出額は2015年に1120億ドルになり(2011年が予測で740億ドル、20…続きを読む

  • Googleよ、そのGmailアプリをもっと頑張れ

    Googleよ、そのGmailアプリをもっと頑張れ

    もうみなさんお気づきの頃だろうが、Googleは待望のGmail iOSアプリを本日(米国時間11/2)公開したが、まるで使えないという指摘を受けるや、あっさりとApp Storeから引き上げた。Googleは、問題を修正する間アプリを削除すると公表することで、〈悪いのは私です〉宣言をし、近々新バージョンを公開すべく作業中だ。 私はこう思う。頑張れ。少なくとももうしばらくの間。 つまらない話に聞こえるだろうが、みんなは何年もの間本気でネイティブGmailアプリを待っていて、今日はひどくがっかりしたに違いない。使えないプッシュ通知をひと…続きを読む

  • 世界のトップ100ブランドの9割がモバイル・アプリを提供中―この1年半でほぼ倍増

    世界のトップ100ブランドの9割がモバイル・アプリを提供中―この1年半でほぼ倍増

    今日(米国時間10/27)、モバイル市場調査会社、Distimoが発表したレポートによると、世界のトップ・ブランド100のほとんど(91%)が少なくとも1つのモバイル・アプリ・マーケットでアプリケーションを公開していることが判明した(大半はAppleのiTunesを選択)。この結果は興味深い。わずか1年半前には、モバイル・アプリを公開しているブランドは半数(51%)しかなかったから、ほぼ倍増したことになる。 以下主要なポイントについてスクリーンショットに解説を加えてみよう。 Distimoの調査対象はInterbrand Global…続きを読む

  • モバイルアプリ構築用コンポーネントを売るChupaはネイティブ以外の汎用ライブラリもサポート

    モバイルアプリ構築用コンポーネントを売るChupaはネイティブ以外の汎用ライブラリもサポート

    Chupaは、モバイルアプリのコンポーネントのマーケットプレースとしては新顔で、TechCrunch Disruptで決勝に残ったVeriousやAppceleratorのOpen Mobile Marketplaceなどと競合または補完する。これらの競合サイトとの重要な違いは、iOSとAndroidのネイティブアプリケーションをサポートするだけでなく、AppceleratorのTitanium、PhoneGap、JQuery、Sencha Touchといった各種のフレームワークもサポートすることだ。 Veriousや、Appcele…続きを読む

  • マルチプラットホーム上でARアプリを開発できるSDK, D'FusionをTotal Immersionが無料で提供

    マルチプラットホーム上でARアプリを開発できるSDK, D'FusionをTotal Immersionが無料で提供

    拡張現実(Augmented Reality, AR)のTotal Immersionが今日(米国時間10/20)、D’Fusionと名付けた無料のAR SDKのアップデートをリリースした。アップデートによりとくに、ゲームやアプリケーション、マーケティング素材などをマルチプラットホームで開発できる機能が強化された。 そのデモを兼ねてTotal Immersionは、Skinvadersと呼ばれる無料のiOSゲームをApp Storeでロンチした。このゲームはTotal Immersionの顔追跡技術を利用して、プレイヤーの顔を戦場にす…続きを読む

  • モバイルアプリのクラッシュリポートを提供するCrashlyticsが$1Mを調達–SDK方式なので速くて正確

    モバイルアプリのクラッシュリポートを提供するCrashlyticsが$1Mを調達–SDK方式なので速くて正確

    モバイルのデベロッパにクラッシュリポートを提供するCrashlyticsが今日、投資会社Flybridge Capital PartnersとBaseline Venturesがリードするシードラウンドにより、$1M(100万ドル)を調達した。iOSデベロッパのためのSDKとして提供されるこのサービス(Androidももうすぐ)は、現在、非公開ベータ中である。 このラウンドには、以下のようなエンジェル投資家たちも参加した: David Chang(PayPalの子会社WhereのCOO)、Lars Albright(Quattroの協…続きを読む

  • FacebookとeBayが提携, ソーシャルコマースに新風が吹くか?

    FacebookとeBayが提携, ソーシャルコマースに新風が吹くか?

    【抄訳】 “わが社は今、曲がり角にいる”、eBayのCEO John Donahoeが今日(米国時間10/12)サンフランシスコで行われた、今年が第一回となるデベロッパカンファレンスInnovateの壇上からこう語りかけた。”消費者の買い物の仕方や代金支払いの仕方は、今後の3年間で、これまでの15年間にわれわれが見てきた以上の変化を遂げるだろう”。 Donahoeの未来予測は、今日、X.commerceを本格的に紹介するための前振りでもある。この新しいプラットホームは、eBayとその主な子会社PayPal、Magento、GSIの機能…続きを読む

  • フィルタをすべてサーバに移して既存のすべての写真アプリに圧勝したMobli

    フィルタをすべてサーバに移して既存のすべての写真アプリに圧勝したMobli

    前にMobliを紹介した記事で、今年の写真共有アプリのレースで先頭に立つ、とぼくは主張した。Instagramと同じく、これは行間ならぬ画素間に何か特別なものがある、とも言った。それを裏付ける数字もある…ユーザがこのサイトで過ごす時間は平均33分だ(同社によると1日に一人のユーザが平均3.4枚の写真を加えるそうだ)。 数字はともかくとして、今日(米国時間9/8)Mobliは、まったく新しタイプの写真フィルタを導入することによって、そのほかのすべての写真アプリに後塵を浴びせ、またユーザの利便性や企業にとっての有用性という点でも、バーの高…続きを読む

  • 予算の厳しいバス会社でもリアルタイムGPSを実現するTiramisu

    予算の厳しいバス会社でもリアルタイムGPSを実現するTiramisu

    カーネギーメロン大学の研究者であるAnthony TomasicとJohn Zimmermanが、University of Buffaloと協力して、乗車しているバスの位置情報をトラッキングするシステムを開発した。もちろんこの情報はバスを待っている人も利用することができ、より詳細なルートマップを確認できるし、発着時間の把握に使うこともできる。アプリケーションの名前はTiramisuで、無料になっているが、現在のところはピッツバーグのみでしか利用できない。 アプリケーションを有効に活用するためには、まず乗客がアプリケーションを起動する…続きを読む

  • Apple、iPadのブックアプリのアプリ内購入制限を実行―Kindleから購入ボタンが消えた

    Apple、iPadのブックアプリのアプリ内購入制限を実行―Kindleから購入ボタンが消えた

    Appleは今年初め、iPadプラットフォームでのすべての売り上げの30%を徴収すると発表した。誰でも本、雑誌、ビデオ、猫の写真集その他、ダウンロード可能なほとんどすべてのコンテンツをiPad上で販売することができる。 しかしAppleのサービス約款によれば、取引はすべてApple自身を経由しなければならない。つまりiPadから出てウェブページで販売を行うことはできない。この方針がさきほどから実行に移された。Nook、Kindle、Kobo、Google Booksのアプリは機能が根本的に制限されたか、あるいはApp Store自体か…続きを読む

  • MobileApps.comはモバイルアプリ版のAdsenseを狙う―東京のI-FREEKも出資

    MobileApps.comはモバイルアプリ版のAdsenseを狙う―東京のI-FREEKも出資

    モバイルアプリのデベロッパーは皆、どうしたらApp StoreやAndroid Marketに現在登録されている何千、何万という似たようなアプリの中から自分のアプリを発見してもらえるかで悩んでいる。そもそも、Nielsenの最新の調査によると、スマートフォンのユーザーのうち、こうしたアプリストアでアプリを探すのは58%に過ぎない。 そこでMobileApps.comの登場だ。このサービスは今日正式にローンチしたが、「モバイルアプリの広告、発見、配布のためのネットワーク」をキャッチフレーズにしている。つまりこの3つの価値をエンドユーザー…続きを読む

  • お気に入りiOS用アプリケーション発見ツール、Discovr App登場(インタラクティブダイアグラム方式)

    お気に入りiOS用アプリケーション発見ツール、Discovr App登場(インタラクティブダイアグラム方式)

    WWDC 2011にてAppleがアナウンスしたところによると、現在アプリケーションストアには40万以上のアプリケーションが登録されているそうだ(承認された数では50万以上になる)。Android Marketplaceでの登録アプリケーション数も30万件で、その数は急激に増えつつある。つまりダウンロードして利用出来るアプリケーションの数は膨大なものになっている。そして日々、その数は増加しつつあるわけだ。そのような中、皆さんはお気に入りのアプリケーションを探すのに苦労してはいないだろうか。決して簡単な作業ではないはずだ。この作業を効率…続きを読む

  • 「SaaSは対象でない」とジョブズ―では新講読ルールによる「出版アプリ」とは?

    「SaaSは対象でない」とジョブズ―では新講読ルールによる「出版アプリ」とは?

    われわれの講読モデルは出版アプリを対象としている。SaaSは対象ではない。 —スティーブ・ジョブズのものとされるメール Appleのアプリ内講読の条件をめぐる騒動が収まらない。とうとうスティーブ・ジョブズも彼のお気に入りの方法―個人的メール―で上記のような神託を告げる必要を感じたようだ。Appleの新モデルの条件は明確に「App Storeを利用したあらゆるコンテンツ、機能、サービスの販売」が対象になると述べている。しかしJobsは出版(パブリッシング)アプリとSaaS(ソフトウェア・アズ・ア・サービス)アプリを区別していく考えのよう…続きを読む

  • Gartner、2011年のモバイル・アプリケーション・ストアの売上は150億ドルと予測

    Gartner、2011年のモバイル・アプリケーション・ストアの売上は150億ドルと予測

    モバイル・アプリというのはどのくらいの市場なのだろう? 市場調査会社のGartnerが発表した最新の予測によると、全世界のモバイル・アプリストアの売上は2010年に$5.2B(52億ドル)だったのに対して2011には3倍の$15B(150億ドル)に上るという。同社によれば、その後も急成長は続き、2014年には$58B(580億ドル)という巨額になるとされる。 急激に成長中のマーケットに関する予測の常で、この予測も6ヶ月後には修正版が出ることだけは確かだ。また予測が長期になればなるほど当て推量の要素が大きくなる(ほんの昨年のことだが、誰…続きを読む

  • 調査報告:モバイルアプリ市場は2015年に250億ドル規模へ―Appleのシェアは20%

    調査報告:モバイルアプリ市場は2015年に250億ドル規模へ―Appleのシェアは20%

    世界中でモバイルアプリ市場が急成長していることは誰でも知っている。専門調査会社の MarketsandMarkets はこのほどそれを裏付けるレポートを発表した。そのWorld Mobile Applications Market (2010 – 2015)レポートによると、世界でのモバイルアプリ市場の規模は2015年には$25B(250億ドル)に拡大するという(2010年には$6.8B(68億ドル)。 MarketsandMarketsの予測では、世界市場は2009年から2014年までの間にCAGR(年平均成長率)にして29.6%の…続きを読む

  • 有料コンテンツを買う人はネットユーザの65%, 音楽とソフトウェアが最多

    有料コンテンツを買う人はネットユーザの65%, 音楽とソフトウェアが最多

    Pew Internetが、インターネット上の有料コンテンツの購入行動に関する消費者調査の結果を発表した。それによれば、回答者の65%が、ダウンロードする何らかのコンテンツの料金、またはサービスの会費として、支払いをしたことがある、と答えている。この調査は物品の購入は除外しており、対象を音楽やソフトウェア、ニュースなどのオンラインないし電子的な出版物に限定している。 デジタルメディアにお金を払った人のうち、もっとも多いのが月額1〜10ドルで、金を払った人の68%が、月の支出額が30ドル未満である(金額幅の分布を上のグラフで見ることがで…続きを読む

  • ローシュ・ハッシャーナー(ユダヤ暦新年祭)にあわせてバストサイズを測るiPhoneアプリケーションが登場

    ローシュ・ハッシャーナー(ユダヤ暦新年祭)にあわせてバストサイズを測るiPhoneアプリケーションが登場

    女性10人中8人が、間違ったサイズのブラジャーを使用していることをご存知だっただろうか。もちろん知らない人が多いのだろう。こうした現状に鑑み、イスラエルでiPhoneのアプリケーション制作を行うDigital Relationsがユダヤ暦の新年にあわせて、愛する人にぴったりサイズのブラジャーをプレゼントするためのアプリケーションを発表した。アプリケーションの名前はFITSで、これを使えば適正なサイズを計測することができる。新年から心身ともにリフレッシュできるというわけだ。 このアプリケーションは、Digital Relationsの開…続きを読む