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![[jp]DeNAは売上1,000億円超のソーシャルゲーム企業に。Mobageアプリ版は5月に登場](/wp-content/themes/techcrunch-jp-2015/assets/images/210x210.png)
[jp]DeNAは売上1,000億円超のソーシャルゲーム企業に。Mobageアプリ版は5月に登場
今日はDeNAの2010年度(2011年3月期)の通期の決算発表だった。代表取締役の南場智子氏が「アバター中心からソーシャルゲームになった」という通り、同社の主軸のビジネスは2010年を通じてソーシャルゲームとそのプラットフォームを提供する会社になっている(そうなったのすらずいぶん昔のことに感じるが)。 数字についてはあとで触れるとして、気になるのは同社のスマートフォンビジネスへの取り組みだ。まず、4月を目処にリリースするとしていたMobageのスマートフォンネイティブアプリだが、少し遅れて5月に登場するという。「2週間ほど遅れて」と…続きを読む
![[jp]DeNAとドコモはMobageのトラフィックを集める提携をした](/wp-content/themes/techcrunch-jp-2015/assets/images/210x210.png)
[jp]DeNAとドコモはMobageのトラフィックを集める提携をした
先週の金曜日はA-FundにOpenFeintでGREEの話題でもちきりだった。一方のDeNAもmobageのスマートフォンアプリの登場などがそろそろ控えていて、なにかニュースがありそうだといったところにDeNAとNTTドコモとの業務提携の話がやってきた。 今回の提携はiモードケータイのiメニューからMobageに誘導することと、スマートフォン(Android)のドコモマーケットの誘導やspモードでのコンテンツ決済、今後発売のスマートフォン機種にMobageアプリのダウンローダーがプリインストールされることとなっている。 ドコモとDe…続きを読む
![[jp]サイバーエージェントとDeNAが合弁でスマートフォンアドネットワーク事業に参入](/wp-content/themes/techcrunch-jp-2015/assets/images/210x210.png)
[jp]サイバーエージェントとDeNAが合弁でスマートフォンアドネットワーク事業に参入
国内でもすでに数社が立ち上がっているスマートフォンのアドネットワークだが、サイバーエージェントとディー・エヌ・エーとが合弁でこの市場に参入すると発表した。両者はAmebaとMobage(モバゲー)という2つの大きなメディアを持っている。すでにスマートフォン化を進めているこのメディア上での広告の展開を軸にアドネットワークを拡大していくと見られる。アドネットワークはスマートフォン向けのブラウザーだけでなくアプリにも対応するということだ。 この事業は5月から販売を開始し、6月から実際に広告の配信を予定している。両社以外の大手媒体をはじめとし…続きを読む

DeNAのNgmoco買収でベンチャーキャピタルのKleiner Perkinsには1億ドルの利益
日本の有力ゲーム企業DeNAに$400M(4億ドル)で買収されたのだからngmocoにとって今日(米国時間10/12)が良い日になったのは間違いない。 しかし同時にngmocoへの最初の投資家であるKleiner Perkins Caufield & Byersにとっても素晴らしい一日だった。KleinerがiPhoneアプリの開発を助けるために設けた$100(1億ドル) のベンチャーファンド、iFundについては賛否両論だったが、今回の買収劇で一挙に全額の元を取った勘定になる。 ngmocoはこれまでに合計$45M(4500万ドル)…続きを読む

update:ディー・エヌ・エーのngmocoの買収は本当だった――買収額は最大で4.03億ドル
すでに米国発のTechCrunchで報じてはいたが、やはりディー・エヌ・エーによるngmocoの買収は本当だった。 本日正式にディー・エヌ・エーはngmocoの買収について発表した。 同社のプレスリリースによればngmocoの持分100パーセントを取得して子会社化し、買収対価の一部とするために第三者割り当てによる新株発行と新株予約件発行について決議したという。買収額は最大で4.03億米ドル(約342億円)。ただし、この中には業績連動に応じて2012年6月までに支払われるアーンアウト1億ドル(約85億円)が含まれていて、買収実行時は3.…続きを読む

日本のDeNA、4億ドル超でiPhone/iPadソーシャルゲームのngmocoを買収か?
複数の情報源によれば、日本の有力ゲーム会社、DeNAはサンフランシスコのスタートアップ、ngmocoの買収を考慮しているという。ある情報源は「買収価格は$400M(4億ドル)以上になるかもしれない」と語ったが、これにはおそらく極めて多額のアーンアウト〔業績ボーナス〕が含まれているのだろう。ngmocoはiPhone/iPad/iPodのソーシャルゲームを専門としている。 ngmocoは以前から“ZyngaのiPhone版”だという評判が高かった。事実、Zyngaの役員でKleiner Perkinsのパートナー(元Electronic…続きを読む
![[jp]Yahoo!モバゲーが本日正式オープン](/wp-content/themes/techcrunch-jp-2015/assets/images/210x210.png)
[jp]Yahoo!モバゲーが本日正式オープン
9月21日からベータ版が公開されていたディー・エヌ・エーとヤフーの共同事業であるYahoo!モバゲーが本日、正式にオープンした。本来は10月1日に予定されていたものだが、IDを持つ本人からしか見えないページが他のユーザーからも見られるという不具合が発生したため、予定より6日遅れてスタートする結果となった。 Yahoo!モバゲーはディー・エヌ・エーの運営するモバゲータウンのPC版で、決済などの手段のためにYahoo! Japan IDとモバゲータウンのIDを紐付けるようにしていると理解するとわかりやすい。ベータ版がオープンするまでもディ…続きを読む

日本のDeNAが合衆国で足場を拡大, ソーシャルゲームのAstro Apeに投資
1週間前に合衆国のモバイルソーシャルゲームスタジオGameviewの買収を発表した日本のゲーム大手DeNAが、同じく合衆国のゲーム企業でソーシャルゲームのスタジオAstro Apeに対し戦略的投資を行っている。投資額は、どちらの会社も公表していない。 ニュージャージー州EdisonのAstro Ape社は、iOS用のソーシャルゲームを作っている。たとえばOffice Heroesは、企業世界を舞台とするiPhone用のシミュレーションゲームだ。今回の投資によりAstro Apeは、DeNAの子会社でスマートフォン市場を対象とするMin…続きを読む

日本のDeNA、モバイルソーシャルゲーム開発のGameviewを買収
米国市場での存在感を高めるべく、日本のゲーム会社DeNAが、カリフォルニア州マウンテンビューのモバイルソーシャルゲーム開発会社、Gameviewを買収した。この買収によってDeNAは、米国での知名度向上という目標にまた一歩近づいた。契約内容は明らかにされていない。 Gameviewは、スマートフォン用の無料モバイルソーシャルゲームアプリを開発しており、Tap Ranch、Tap Fish: Exotic、Tap Birdsなどの製品がある。同社の最新ゲーム2作はAppleのApp Storeで無料アプリの1位を獲得している。またDeN…続きを読む
![[jp] 「初期のモバゲータウンと同じようなコミュニティができつつある」ー海外を攻めるMiniNation](/wp-content/themes/techcrunch-jp-2015/assets/images/210x210.png)
[jp] 「初期のモバゲータウンと同じようなコミュニティができつつある」ー海外を攻めるMiniNation
「モバゲータウンを海外向けにつくればどうなるかという視点でつくった」。6月22日に開催されたイベント「Open Network Live!」で海外展開を積極化させる「海外版モバゲータウン」ことMiniNationの代表取締役 畑村匡章氏がその現状について語った。 「日本でモバゲータウンを使っている人であればああ、あれね、とわかるような内容。実現したかったことは日本のソーシャルゲームと同じようなものが提供できないかなと」。オープンして約1カ月。日本で爆発したモバゲータウンは海外で受け入れられているのだろうか。 先月本家TechCrunc…続きを読む

日本携帯ゲームの巨人、DeNAがiPhoneソーシャルネットワーク MiniNation で世界に進出
日本には株式時価総額数千億円の規模で上場を果たしている携帯ゲーム企業が2社ある。GREE (2490億円) とDeNA (3820億円)だ。両社ともこれまで日本国内でのみサービスを提供してきた。しかしDeNAは昨日(日本時間5/11)、MiniNationというゲームを中心としてアバターによるコミュニケーションを図るソーシャルネットワークをApp Store上で開始、世界市場に進出を開始した。 MiniNationはスタート当初まず英語のゲーム4種類(無料) [iTunes link]を提供する。これらはいずれもDeNAが運営する日本…続きを読む

日本のゲーム企業DeNAが前年同期比136%増の記録的な利益を達成–売上も記録的
最近の日本はソーシャルゲームがブームになりつつあるので、日本のゲーム会社DeNAは2009年の第四四半期と年間で好成績を上げた。第四四半期でDeNAの売上は$205M(2億500万ドル)、前年同期比で81%増加した。営業利益は2008年第四四半期に比べて136%増の$105M(1億500万ドル)となった。2009年全年では売上が$517M(5億1700万ドル)で前年比28%の増、営業利益は34%増の$228M(2億2800万ドル)だった。売上と営業利益はともに、第四四半期でも全年でもDeNAにとっては記録的な数字だ。 DeNAは199…続きを読む

モバゲータウン―日本最大の携帯SNS
アメリカ始め西欧では、携帯SNSが将来有望だという議論が盛んだが、現実には、まだ生まれたての段階だ。しかし日本ではすでに実現している。特に、DeNAという会社はモバゲータウンという携帯版のSNS/バーチャル・リアリティー /ゲームを提供するサービスで日本にブームを巻き起こした。DeNAは今年に入ってカリフォルニア州SanMateoにアメリカ・オフィスを設けており、この秋には英語版の提供を始める予定。 ユーザーはメッセージを交換したり、コミュニティー内でチャットしたり、音楽を共有したり、携帯小説を読んだり、ブログを書いたりできる。しかし…続きを読む


