タグ: DeNA

スマホゲーム動画の録画共有を実現するKamcord、DeNAとKLabが出資して日本進出を支援
YouTubeのチャンネル登録数を見ると、実は「ゲーム」カテゴリの登録が7924万人と、音楽(8578万人)に次いで多いことに気付く。 その動画の中には、PCゲームから家庭用ゲーム機、モバイルゲームの攻略動画から解説動画まであるのだが、1つのジャンルとして、モバイルゲームのプレイ動画がアップされているのに気付く。そのモバイルゲームのプレイ動画を録画し、共有するという仕組みを提供するのが、Y Combinator出身の米Kamcordの「Kamcord」だ。 同社は、モバイルゲーム向けのSDKをゲーム開発者に提供している。このSDKを組…続きを読む

クラウドワークスがDeNAショッピングと提携——出店者の「ご用聞き」をクラウドソーシングで実現
ランサーズがKDDIとの共同事業でリアルビジネスのクラウドソーシング「ランサーズプレイス」を開始したと発表していたのが昨日。今日4月8日には、クラウドワークスがディー・エヌ・エーが手がけるショッピングサイト「DeNAショッピング」との業務提携を発表した。 今回の提携により、DeNAショッピングへ出店する店舗事業者に対してクラウドソーシングによるロゴ作成や商品画像加工、バナーなどの販促用素材の制作をサポートするという。 具体的にはDeNAショッピングの管理画面上にクラウドワークスのバナーを掲載。クラウドソーシングの利用方法などを紹介する…続きを読む

DeNAの低学年向け教育事業「アプリゼミ」——タブレット向けにサービス開始
スマートフォンやタブレット向けの知育、教育サービスはネットサービスのトレンドの1つだ。知育アプリを手がけるスマートエデュケーションや教員と生徒向けのクローズドなSNSを提供するednity、先生間の情報共有向けSNSのSENSEI NOTEなど、スタートアップだけでもプラットフォームからコンテンツまで、ありとあらゆるサービスが提供されてる。 そんな中で、ディー・エヌ・エー(DeNA)が通信教育アプリ「アプリゼミ」を3月20日にスタートし、教育事業に参入した。サービス自体は2013年末に発表されていたもとなる。iOS、Androidそれ…続きを読む

DeNA創業メンバ−が手がける学習基盤Quipper、既存株主から5億8000万円を調達
ディー・エヌ・エー(DeNA)創業者の1人である渡辺雅之氏によるクラウドベースの学習プラットフォーム「Quipper」。同サービスを手がける英Quipperが、既存株主であるベネッセホールディングス、グロービス・キャピタル・パートナーズ、Atomico等を中心に340万ポンド(約5億8000万円)の第三者割当増資を実施したと発表した。同社は2012年にも約3億6000万円の資金を調達している。 Quipperは2010年12月の設立。2011年にユーザー誰もが学習コンテンツを作成したり回答したりできる学習UGCサービス「Quipper…続きを読む

DeNAが音楽サービスGroovyをリリース–楽曲購入にはチケット制を採用
今年初めにロゴ変更の発表と同時にアナウンスされていた、DeNAの新しい音楽サービスGroovyが本日リリースされた。DeNAはユナイテッドと業務提携し、彼らが提供していたDiscodeerを譲り受けている。Discodeerは再生している音楽の歌詞を表示したり、同じ曲を聴いているユーザーが分かるといった機能を持つアプリで2011年12月にリリース後、150万ダウンロードされた。 GroovyはDiscodeerをさらにバージョンアップした音楽プレーヤー・SNSのアプリだ。好きな音楽を聴いていると好みに合った曲がどんどん集まる仕組みだ。…続きを読む

DeNAは新ロゴを発表していくつかのサービス名称を統一
DeNAの新ロゴはもう見たかな? 手書き風のロゴはDeNAのDの部分は「:D」でスマイルマークを表しているのだがそうだが、そのコンセプトはDelightとImpact the worldなんだそうだ。彼らがこういったコンセプトをうたってブランド化を推し進めるのは初めてのような気がする。 そもそもDeNAという社名は業界では知られていたものの、普通の人たちにとっては馴染みのない社名だったが、プロ野球への参入を機に大きく変わったのだろう。いまではDeNAがMobageの会社であるということはもとより、ベイスターズのオーナー企業としてのDe…続きを読む

IVS 2012 Fall:Mobageの北米AppStore売上上位のゲーム3本は東京製
DeNAもGREEもゲームスタジオを世界で買収しているが、DeNAの北米での成功はどうやら東京で作られたゲームによってもたらされているようだ。これは京都で開催されている秋のInfinity Ventures SummitでDeNA代表取締役社長の守安功氏が明かしたことだ。 「世界に打ち勝つ会社・サービスの創り方」と題されたオープニングセッションでは、ほかには、LINEで快進撃を進めるNHN Japan代表取締役社長の森川亮氏、世界7カ所にオフィスをローンチさせているgumi代表取締役社長の國光宏尚氏がスピーカーとして段上に登っている。…続きを読む

2013年春を目処にMobageのスマートフォン向けのゲームをmixiゲームに配信できるように
先日ヤフーとの提携で先制パンチをくらわしたグリーは、今度はDeNAからその返りパンチをくらったのかもしれない。今日、DeNAはミクシィと提携して、2013年春を目処にMobageのスマートフォン向けのゲームをmixiゲームに配信できるように、mixiゲームのスマートフォン版のプラットフォームを共通化することを発表している。この記者発表は現在行われていている。 ミクシィ代表取締役社長の笠原健治氏によれば現在、1400万いるmixiユーザーのうち月に800万人がスマートフォンで利用しているのだという。これらのユーザーを相手にディベロッパー…続きを読む

コンプガチャ対策後のグリーとディー・エヌ・エーの業績の明暗はくっきりと
この5月からはソーシャルゲーム業界は大忙しの時期だった。その結果が一部、業績に現れてくるとのだと考えられるが、国内二大ソーシャルゲームプラットフォームの1つであるグリーの四半期および通期の決算発表会が本日開催されて、MobageおよびGREEのその状況が明らかになった。決算の数字から言えば、グリーは2012年6月期第4四半期(2012年4月から6月)は売上高はその直前の四半期に比べて13パーセントのダウンとなり(営業利益は23パーセントダウン)、すでに発表されているディー・エヌ・エーの11パーセント増加(同5パーセント増加)と対照的に…続きを読む

DeNAが実践する「マネーボール」
ソーシャルゲームについて世間では騒がしくなっているようだが、今日の話題はDeNAなのだが、ソーシャルゲームではない。プロ野球である。TechCrunch Japanには似つかわしくないのかもしれないが、これもテック業界の周辺にある話題だと僕は考えている。なにせ12球団中3球団はテック企業が運営するチームである。ソフトバンクや楽天が球界入りしたときにも感じたが、かつてはCM以外には聞くことのなかったDeNAの名前が連日スポーツニュースで連呼されるのはなんだか奇妙であった。ただそれも慣れてきた。社名を簡単に覚えさせる人気スポーツの力は絶大…続きを読む

人気ソーシャルゲーム、Draw SomethingのOMGPOPにZyngaが買収提案(GREE、DeNAも?)
最近大ヒット中のソーシャルお絵かきゲーム、Draw Somethingの運営会社、OMGPOPに対しZyngaが買収を提案しているという情報が事情を直接知る立場にある情報源からもたらされた。交渉はまだ初期段階で、私の理解するところではZynga以外にもOMGPOPの買収を望んでいる日本企業が存在するもようだ。 問い合わせに対してZyngaは「噂や推測にコメントはしない」と答えるに留まった。OMGPOPがこれまでに1700万ドルの資金を調達していることを考慮すると、買収価格は1億5000万ドルから2億5000万ドルが提案されているものと…続きを読む

DeNAは内製ゲームが不調で第3四半期は芳しくなかったけれど1月以降は回復中
DeNAの2012年3月期第3四半期(2011年10月から12月)の決算発表は今日だった。その結果は売上は341億5300万円、営業利益は135億4900万円だったが、これは業績が2011年4月以降に四半期ベースでの成長が踏みとどまっていることを意味している。しかも営業利益・経常利益は昨年度同期比でマイナスである。なぜ、こうなっているのかの理由は、内製ソーシャルゲームの落ち込み、特に主力ゲームの怪盗ロワイヤルが落ち込んでいることが原因なのだと代表取締役の守安功氏は決算説明会で発表している。ただ、その停滞もどうやら第3四半期で終わり、こ…続きを読む

今度はDeNAがグリーを提訴。両者の争いは泥仕合の様相に
もう誰もが知るところだが、DeNAとグリーは犬猿の仲以上の関係である。一昨年に報じた例の一件は、それが表面化したにすぎないが、その後、この件に関して公正取引委員会から排除措置命令をが行っている。が、昨年11月21日にはグリーはDeNAが公正取引委員会の排除措置命令にしたがっていないといった理由から新たに訴訟を起こしていた。そして、今日、今度はDeNAがグリーに対して新たに訴訟を起こしたと発表した。それは、昨年11月21日のプレスリリース文面および、その後の田中良和氏の発言(DeNAが違法行為をしているということ)が問題ということだ。 …続きを読む

DeNA傘下のNgmoco、Glu Mobileと提携して人気ゲームを英語版モバゲーへ
11月にTinyCoと提携したのに続いてソーシャルゲーム・プラットフォームのngmoco(日本のDeNAの子会社)はゲーム・パブリッシャーのGlu Mobile, Incと提携した。 この提携により、Gluの人気ゲームGun Brosがngmocoが提供するアメリカ向けAndroid版モバゲーに登場することになる。 Gun Bros以外のGluのゲームタイトル(Gun Bro以上に有名なゲームが多い)についてもモバゲーに移植されるのかどうかについてはまだ発表がない。 ngmocoは12月のDeNAによる4億ドルでの買収の後、英語版のモ…続きを読む

日本のモバイル・ソーシャル・ゲームの巨人、DeNAとGREEが好調な数字を発表
GREEとMobageというブランド名はアメリカやヨーロッパの読者には(まだ)なじみが薄いだろう。しかしこれらのモバイル・ソーシャルゲームのプラットフォームは日本で大成功を収めている。その運営会社は東京を本拠とするGREEとDeNAだが、今日、いくつか巨大な数字が含まれる業績を発表した。 DeNA(時価総額64億ドル)は、今年の第2四半期(7月から9月)の売上高を346億円と発表した。 営業利益は驚くなかれ154億円だという。これはそれぞれ対前年同期比で28%、13%の増加となる。 この数字自体は巨額だが(特にその90%がゲーム関係で…続きを読む

DeNA/ngmocoがMobageを主要英語圏6か国と中国に展開
これからは、全世界的に、モバイル上のソーシャルゲームの大普及が始まるのか? 東京のDeNAは、日本の携帯ユーザにゲームを売って年商13億ドルを稼ぎ、12月にはngmocoを4億ドルで買収したぐらいだから、当然そう確信している。そのDeNA/ngmocoが昨日(米国時間7/26)、日本語で大成功したモバイルソーシャルゲームプラットホームMobageの、英語および中国語バージョンを、Android向けにリリースした。 MobageはFacebookとZyngaを合体させたようなものだが、 – 携帯のみでPCバージョンはない – 自社(De…続きを読む
![[jp]DeNAの作品が読めるのはヤングジャンプだけ? 怪盗ロワイヤルのコミック連載がスタート](/wp-content/themes/techcrunch-jp-2015/assets/images/210x210.png)
[jp]DeNAの作品が読めるのはヤングジャンプだけ? 怪盗ロワイヤルのコミック連載がスタート
以前にプレスリリースで「今春」と予告していたので、まだかまだかと思ってたのだけどいよいよ連載がスタートする。なんの連載かだって? それはmobageの人気ソーシャルゲーム『怪盗ロワイヤル』のコミックだ。 今日発売の集英社のヤングジャンプにコミック版の怪盗ロワイヤルが次週発売の同誌で連載がスタートすることが予告されている(しかも初回は巻頭カラーだ)。連載「怪盗ロワイヤル〜ロザルタの秘宝を追え」は、これも以前のプレスリリースどおり原作はたなかかなこ氏が手がけ、漫画家の別天荒人氏が作画するようだ。本人がTwitterでつぶやいている。 たぶ…続きを読む

日本のGREEがモバイルソーシャルゲーム用プラットフォームのOpenFeintに巨額を投じた理由
昨年来、日本のゲーム会社が米国のソーシャルゲーム開発会社を買収するケースが目立ってきている。DeNaは昨年10月にソーシャルゲーム会社のNgmocoを4億ドルで買収したが、その一月前にはモバイルソーシャルゲームのGameViewを買収している。今から一月と少し前、日本のモバイルゲーム会社GREEが、1億400万ドルでOpenFeintを買収した。iOSとAndroid上にソーシャルゲームを作るためのプラグアンドプレイのモバイルソーシャル・プラットフォームだ。 以前にも書いたようにOpenFeintのプラットフォームでは、ランキング、バ…続きを読む
![[jp]DeNAの代表取締役は現COOの守安功氏に](/wp-content/themes/techcrunch-jp-2015/assets/images/210x210.png)
[jp]DeNAの代表取締役は現COOの守安功氏に
DeNAといえば1999年の創業以来、代表取締役として同社を牽引してきた南場智子氏が会社の顔だった。女性ということもあり、一時期はマスコミやさまざまな研究会にも参加していたことを記憶している。その南場智子氏が本日代表取締役を退任するというニュースが飛び込んできた。 プレスリリースによれば、退任の理由は病気療養中の家族の看病に専念するために、代表取締役としての責務を果たすことが困難だということだ。代表取締役を退任したのちも、取締役として経営方針や事業戦略の決定などに携わっていくという。 代わって代表取締役に就任するのは、現在、取締役でソ…続きを読む

DeNA、ヨーロッパに足場を確保―傘下のngmocoがモバイル・ゲーム開発のRough Cookieを買収
TechCrunch独占 – アメリカのモバイルゲーム・デベロッパー、ngmocoが日本の大手ソーシャルゲーム企業DeNAに買収されたのは2010年10月だった。しかしその後もngmocoはアメリカ、アジア以外の地域に進出するための買収のチャンスを狙っていた。 TechCrunchはこのほどngmocoが以前から提携していたRough Cookieをヨーロッパ進出戦略の一環として買収したことをつかんだ。 Rough Cookieは2008年に設立されたオランダのアムステルダムを本拠とするゲーム開発企業だ。 Rough Cookieの開…続きを読む


