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ゲームに関する記事一覧

ゲーム専用機は自然死を迎えるか?–今年のE3にその兆候を見る
今年のE3では、その三大プレスイベントでも、そして会場でも、今および近未来の新しい技術動向の中におけるコンソール(ゲーム専用機)の立ち位置を、心配する声が聞かれた。そもそも、今年のE3はPCゲームへの贈り物である、という前噂まであったし、FPS(一人称シューティングゲーム)の元祖と言われるJohn Carmackも、こんなことを言っている(彼は仮想現実の住人だから本物の現実には疎いかもしれないが): “コンソールゲームは変わるだろう。今後はどんなデバイスの上でもゲームはクラウド化し、これまでのようなコンソールは、今のオーディオファンな…続きを読む

Linuxのディストロ(配布系)を自作するシミュレーションゲームLinux Tycoon
まあいいさ。しょせん、ぼくらはみんなアホだ。フォーラムでGnome vs. KDEを言い争ってみたり(ちなみにぼくはKDE派だ、Gnomeはむかつく)、 Ubuntuの自分だけのフォークを作りたいが、時間とClub Mateのストックが足りない、なんて言ったり。 でも、Linuxの自分だけのディストロ(distro==distribution, 配布系)を作りたいという話なら、それを疑似体験できるLinux Tycoonというシミュレーションゲームがある。Linuxの配布系をパッケージングするシミュレータは、これが世界初だ。 そう、今…続きを読む

マルチプレイヤー対応アドベンチャーゲームの「BrowserQuest」、HTML5による実装でソースコードも公開
ブラウザ上で遊ぶことのできるBrowserQuestというゲームが登場した。コンセプトの実証実験のために作られたものだが、非常によくできている。これほどのことができるならZeldaクローンでもしまえばよかったのにと思うほどだ。このゲーム、Flashを使わずにHTML5のみでマルチプレイヤーRPGゲームを実現している。 尚、ソースコードも無料で公開されている。サーバーとの通信にはWebSocketを用い、それにより他プレイヤーのレンダリングを行なっている。クエスト(探求)の状態は自動的に保存されるようになっている(但し、このデモ版では行…続きを読む

HTML5ゲームパフォーマンス比較:iOS 5はアップデート前からAndroidの3倍高速
AndroidがOperaを抜いて、ブラウザ利用件数の面でトップに立ったらしい。但し、HTML5の話にするならば、どうやらiOSがナンバーワンであるようなのだ。このように主張しているのはspaceport.ioのレポートで、「スマートフォンおよびタブレットプラットフォームにおける世界初のパフォーマンスレポート」(first-ever report on the technology’s performance on top smartphone and tablet platforms)に記されている。 訳注:本記事は7日の新機種発表…続きを読む

ゲームをしながらゲームプログラミングをおぼえるCode HeroがKickstarterで資金を募集中
“ここで撃て!” これが実際にプログラムのコードで、プログラミングがこれぐらい簡単だったらいいのに、と願ったことはない? 今仕事で、大きなPHPのプロジェクトをやっていて、動的(==サイズ可変の)テーブルを作らなければならないんだけど、それが“ここに動的テーブルを作れ!”ですむなら、ありがたいよね。…実は、それに近いことができるのだ。 Code Heroは今Kickstarterで資金を募集しているプロジェクトで、UnityやJavaScrptによるゲームプログラミングを教えてくれる。大きな部品(プログラミング用語ではビルディングブロ…続きを読む

巨大化するモバイルゲーム市場–でもゲーム制作者たちの収益源は何だろう?
モバイルゲームが急成長している。その言葉はこれまですでに、何千回も言われている。日本のモバイルソーシャルゲーム大手が世界のトップになる、とか、AndroidとiOSのゲームの売上はNintendoとSonyのポータブルゲーム機のソフトを合わせた額より大きい、とか、合衆国ではゲームが、いちばんよく売れているモバイルアプリだとか、次々とニュースのネタに事欠かない。 さらに、New York Timesが引用しているGartnerのデータによると、ゲーム関連の消費支出額は2015年に1120億ドルになり(2011年が予測で740億ドル、20…続きを読む

マルチプラットホーム上でARアプリを開発できるSDK, D'FusionをTotal Immersionが無料で提供
拡張現実(Augmented Reality, AR)のTotal Immersionが今日(米国時間10/20)、D’Fusionと名付けた無料のAR SDKのアップデートをリリースした。アップデートによりとくに、ゲームやアプリケーション、マーケティング素材などをマルチプラットホームで開発できる機能が強化された。 そのデモを兼ねてTotal Immersionは、Skinvadersと呼ばれる無料のiOSゲームをApp Storeでロンチした。このゲームはTotal Immersionの顔追跡技術を利用して、プレイヤーの顔を戦場にす…続きを読む

金曜日のひまつぶし: ChromeブラウザでDOSのゲームをプレイしよう
NaClBox(意味分かる?)は DOSBoxを移植して、ブラウザ内でDOSのゲームを遊べるようにしたプログラムだ。現在はStar Wars Tie Fighterなどのゲームを、MIDIの多重音声付き、そしてホットなVGAグラフィクスで楽しめる。Mac、PC、そしてLinuxマシン上のChrome 13が必要だ。 ゲームをプレイするためには、ChromeのNative Clientをonにする(Na Clはその略): Chromeのアドレスバーに次のようにタイプする: about:flags “Native Client”というセク…続きを読む

Google+に早くもゲーム登場―Angry Birds、Bejeweled、Zyngaが参入
これだけユーザーを獲得し、これだけ毎日話題になっているのでGoogle+がリリースされてから1月半しかたっていないことをつい忘れてしまいそうになるが、Googleはソーシャル分野で今度こそ失敗を繰り返すまいと全速力で前進を続けている。今日、Googleはこれまでで最大の機能追加を発表した―ゲームだ。 Facebookの成功のきわめて大きな部分がゲームによっていることは明らかだ。その証拠に、Facebook内のゲームで大成功を収めたZyngaはゲーム業界でもトップクラスにのし上がり、近く株式を上場するまでに急成長した。ちなみに、Goog…続きを読む

有料コンテンツを買う人はネットユーザの65%, 音楽とソフトウェアが最多
Pew Internetが、インターネット上の有料コンテンツの購入行動に関する消費者調査の結果を発表した。それによれば、回答者の65%が、ダウンロードする何らかのコンテンツの料金、またはサービスの会費として、支払いをしたことがある、と答えている。この調査は物品の購入は除外しており、対象を音楽やソフトウェア、ニュースなどのオンラインないし電子的な出版物に限定している。 デジタルメディアにお金を払った人のうち、もっとも多いのが月額1〜10ドルで、金を払った人の68%が、月の支出額が30ドル未満である(金額幅の分布を上のグラフで見ることがで…続きを読む

拡張現実の中でプレーする初の「スターウォーズ」ゲームFalcon GunnerがApp Storeに登場
「スターウォーズ」とビデオゲームは仲良し二人三脚だ。「スターウォーズ」をテーマとするゲームは、ゲーセンから家庭のゲーム機、そして最近のモバイルゲームまで、数え切れないほどある。そして今回は、iPhone用の初めての拡張現実「スターウォーズ」ゲームがApp Storeに登場した。その名をStar Wars Arcade: Falcon Gunnerという(4ドル99セント、iTunesのリンク)。 ゲームは映画「スターウォーズ」の実際のシーンから始まる。ミレニアム・ファルコン号の船内、デス・スターとTIEファイターの攻撃からやっと逃れた…続きを読む

今年前半のiPhoneベストアプリ30–ノンゲームではFoursquareがトップ
編集部注記: このゲスト記事を書いたAlex Ahlundは、AppVeeとAndroidAppsの元CEOでファウンダー。両社は、モバイルアプリケーションの一覧サイトAppoliciousに買収された。昨年も彼はこの時期に、そのころまでの2009年ベストiPhoneアプリケーションを挙げた。これからは、それを本誌の年中行事にしよう。 iPhoneのアプリケーションには、App Storeが始まった2008年から関わっているが、業界と市場の様相が大きく変わってきたと言わざるを得ない。App Storeはアプリケーションの本数が500と…続きを読む

iPhoneのゲームで売れているのはアクション、アドベンチャー、アーケード
最近バルセロナで行われたWorld Mobile Congressで、モバイルアプリ分析のスタートアップDistimoが、iPhone App Store(当時の総アプリ数は15万本)とAndroid Market(2万本)、Blackberry(5000本)との規模比較等、いくつか興味ある分析結果を発表した。 発表によると、1月だけでApple App Storeのアプリが1万3865本増えたのに対して、Androidは3005本、Nokia Oviaが734本、Blackberryは501本だった。Androidはアプリストアの中…続きを読む

Game Developers Conference(ゲームデベロッパ大会)2009の概要
ぼくは今、CrunchGearの取材用ワゴン車でサンフランシスコの町中のGame Developers Conferenceに来ている。この記事は駐車場で車中で書いている。一般消費者ではなく業界対象の大会だが、おもしろいものをいくつか見つけた。そして最新のゲームもね。 みんなが注目しているはOnLiveというゲームサービスで、これはNetflix On Demandなどがムービーのストリーミングをオンデマンドで提供するみたいに、ネットからゲームを提供する。ハードウェアは無料で、USBまたはBluetoothでコントローラを接続する。購…続きを読む

Trion、シリーズCでなんと$70Mもの大型調達完了
オンラインゲーム開発元の「Trion World Network」が本日(米国時間9/23)シリーズC投資ラウンドで$70M(7000万ドル)の調達を完了したことを明らかにした。 GE Commercial Financeのメディア、コミュニケーション&エンターテイメント事業とNBC Universal(Bラウンドの投資主)とのジョイントベンチャー「Peacock Equity」もシリーズCラウンドに出資参加したが、リードしたのは“大手国際金融機関”とAct II Capitalという。 Trionの$70M(7000万ドル)もの調達…続きを読む

PC+携帯両対応のソーシャルゲームサイト「Muzui(ムズイ)」で友だちと対戦
友だちとカジュアルモバイルゲームやFlashゲームがネットと携帯で楽しめるソーシャルゲームサイト「Muzui」が今日(米国時間9/15)、サービス一般公開を発表した。 Muzuiで遊びたい人はサイン登録かゲスト参加できる。どちらも利用は無料。ゲストとして入ると、いくらでも好きなだけ遊べるが、ソーシャル圏で友だちと繋いでゲームはできない。 Muzuiは一人遊びを控えて、サイトで他の人と順番にプレイするゲーム環境でふれあいを楽しむことを前提に作られたサイトだ。 サインアップが済んだら(Muzuiでは希望の方はFacebookのSocial…続きを読む


