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iOSはAppleが提供するスマートフォン向けオペレーションシステム。

Apple、iOS 5の最悪なバッテリー寿命を改善するアップデートを近々行うと約束
ここ数週間同じことを繰り返し繰り返し聞かされた。「iPhone 4Sは素晴らしい。しかし―」。この「しかし」が大きい。バッテリーのもちが悪い。最悪だ、という証言がある。 正確に言えば、最悪なのは一部のユーザーに対してで、全員が同じ目に遭っているわけではない。たとえば、私自身のiPhone 4Sでは特に不具合は起きていない。つまりiOS 4をiPhone 4で走らせているときと基本的に変わりはない。 しかし今日(米国時間11/2)、Appleはバッテリー駆動時間に影響するバグが存在したことを認めた。ただしAppleによれば、これはiPh…続きを読む

これは使えないぞ―iPhone版Gmailアプリ、発表直後にバグで一時回収
これは残念だ。Googleがさきほど公開した、iPhone、iPad、iPod Touch用の初のGmailネーティブ・アプリはひどい代物だと判明した。はっきり言ってこれは使えない。環境によってはまず第一にエラーメッセージが出てまともに起動しない。 アプリがiTunesで公開された直後からGmailユーザーがTwitterに殺到して苦情を言い始めた。投稿の多くはスクリーショット付きで、せっかく期待していたGmailなのにこれはひどいという内容だった。 このアプリが約束していた重要な新機能はプッシュ通知の実装だった。iPhoneではデフ…続きを読む

GarageBandが、iPhoneとiPod Touchにやってきた
Appleのミュージック・クリエーションアプリ、GarageBandが、iPhoneとiPod Touchの小さな画面にやってきた。今年発売されたiPad版に続くものだ。iPad版と同じく、新アプリにはキーボード、ピアノ、オルガン、ドラム、ギター、ベースなどのタッチ楽器が入っている。エレキギターを接続して曲を録音したり、マイクでボーカルを録音することもできる。 GarageBandの「Smart Instruments」では、カスタムコードを新しいライブラリーから選ぶことができる。ライブラリーは、以前のiPadオンリー版からアップデー…続きを読む

2011年10月12日: SMSの死が始まった日
私はふつう何かの死を予言するタイプではない。ピカピカの新デバイスXが「デバイスYキラー」であるなどの前触れで知られていることもまずないし、Facebookが「新しいFacebook」でいることを完璧にこなしている、と考える強固な信者である。評論家たちはあれこれ正気でない主張を放言しているが、それはそんな話が簡単に忘れられ、何年か後に間違っていたと誰かに糾弾されれることもないからだ。 そういう訳で。2011年10月12日。これを書き留めておいて、何年か後にもし私が間違っていたら、怒鳴りつけてほしい。今日はSMSの死が始まる日だ。 それは…続きを読む

AppleのiOS 5、iPhone、iPad、iPod Touch向けに提供開始〔日本でも公開ずみ〕
128日間にベータ版を7回バージョンアップされ、ゴールドマスター版が1回リリースされた後、ついにiOS 5が対応する全デバイス向けに一般公開された。 これまでデベロッパー向けベータ版をインストールするのを我慢できた人たちにはうれしい驚きが待っている。 これはApp Storeのオープン以来のiOS史上最大のアップデートだ。有用な新機能が満載されている。 iOS 5が適用可能なデバイスは、iPhone 3GS、iPhone 4 (GSM、CDMA双方)、iPod touch 3r/4世代、iPad/iPad 2だ。もちろんiPhone …続きを読む

iOS 5の発表はいよいよ明日だ―まずiTunes 10.5へのアップデートが必要
読者がまだデベロッパー・ビルドのiOS 5(ユーザーには実際のデベロッパーに加えて、大勢のなんちゃってデベロッパーもいるだろう)をインストールしていなら、明日がいよいよその日だ。ベータ版が公開されてから約4ヶ月でとうとうiOS 5が正式リリースされる。 ここでひとつご注意―iOS 5のインストールにはiTunes 10.5が必要だ。これ以前のバージョンのiTunesではインストールできない。明日のローンチでサーバに集中すると予想されるトラフィックを少しでも分散するため、AppleはiTunesのバージョンアップを今朝(米国時間10/1…続きを読む

iCloudなど数々の新機能を盛り込んだiOS 5、10月12日にダウンロード開始
今朝(米国時間10/4)、クパチーノで開催されたAppleのiPhoneイベントで AppleのiOS担当上級副社長 Scott Forstallが壇上からiOS 5について詳しい説明を行った。 iOS 5は10月12日以降、自由にダウンロード可能になる。 それではここでiOS 5の新機能トップ10を紹介しておこう(項目の選択はForstall自身)。 Notifications:iOSのいささか古臭いアラートの後継。 iMessage:無料で利用できる。iOS同士でのSMSの後継。 Reminders:ユーザーが設定した時間、場所に…続きを読む

ディズニーのAppmatesでiPadが対話的オモチャに変貌する(ビデオあり)
私は子供の頃、オモチャの自動車で遊んだ記憶があまりない。私は主にSega Genesis〔セガ・メガドライブ〕で遊んでいた。しかし今回Disney Mobileが発表した新しい Appmate iPadと付属のオモチャなら私も喜んで遊んだに違いない。 Appmateは付属のフィギュアをiPad上に置くと画面と連動して操作できるという新しいタイプのゲーム体験を提供する。Cars 2ゲームに登場するキャラに似せたミュチュア車の下部に特別なセンサーが設けられている。 このセンサー(特許出願中)がミニカーのiPad上の位置を読み取る。 ミニカ…続きを読む

App Storeで禁止されたアンチiPhoneゲームはFoxconnでの自殺が素材
ビデオゲームの世界では、売上を急上昇させる方法として、何らかの形で禁止されることに優るものはない。政府がそのゲームにおける、自国民の描かれ方を見て慌てふためいた(サウジアラビアにおけるModern Warfareなど)、デベロッパが悪趣味なイースターエッグを潜ませたのでリコールになった(Grand Theft Auto San Andreasの悪名高いコーヒーのシーンなど)、といった小さなタブーが、チャートを数週間独占するために必要なもののすべてだ。 ただし、iOSのApp Storeで売るゲームにかぎっては、それが通用しない。ここで…続きを読む

AdobeはFlashに対するAppleの強硬姿勢に折れてiOSにはストリーミングビデオで対応
iOSのファンたちはFlashの正式サポートを長年待望していたが、今度出たAdobeのFlash Media Serverは、完全にその期待を裏切っている。代わりにAdobeがメディアサーバのこのアップデートでやったのは、Appleの各種iOS製品の上でFlashのビデオをストリーミングすることだ。 つまり、Flashを使ったゲームは依然としてだめだが、今度のFlash Media Server 4.5ではコンテンツプロデューサが自分のFlashコンテンツを、とくに何の頭痛もなく容易に、iOS製品に届けることができるのだ。 メディアサ…続きを読む

iPhoneの複数の写真アプリを(一枚の写真に対して)同時に使えるPhotoAppLink
数名のiPhoneアプリデベロッパが集まって、PhotoAppLinkを立ち上げた。複数の写真編集アプリを同時に一緒に使えるようにしよう、というオープンソースのプロジェクトだ。 ご存じのように、今日(こんにち)のiTunesには、実にさまざまな写真編集アプリがある。そして、だいたいどれも、一長一短だ。たとえば、写真の脱色(モノクロ化)、トリミング、合成などは、人気アプリのどれにもある機能だが、アプリによって結果の特徴や得意技の違いがある。 そこで、複数のアプリを使って複数の編集作業を同時に進めたいときには、どうするか? 作業は、一挙に…続きを読む

自宅サーバーのPogoplugにモバイル向け新機種
Pogoplugシリーズと付属ソフトウェアのメーカーであるCloud Engines, Inc.が、新しいハードウェア製品、Pogoplug Mobileを今日(米国時間9/1)発売した。このデバイスは、同社の現行製品Pogoplugと同じ機能を持つ ― ハードディスク(複数可)とルーターを繋ぐだけで簡単に個人用クラウドが作れる。要するに、家庭用のNAS(ネットワーク接続ストレージ)のようなものだ。 しかし、新しいPogoplug Mobileでは、システムがモバイル機器対応に最適化されている。これはむしろ「モバイル・アクセサリー」で…続きを読む

AndroidとAppleの7月のアメリカ市場シェアは合計70%弱に
7月のアメリカのスマートフォン市場におけるAndroidとAppleの合計シェアが70%近くにまで上っていることがcomScoreの新しい調査で判明した。 このうちAndroid携帯が約42%を占め、AppleのiPhoneは微増して27%を獲得している。Androidの成長は急で、4月から5.4%ポイント、6月からも1.7%ポイント増加している。これに対しiPhoneのシェアは3ヶ月で1%ポイントの増加、 6月からは0.4%ポイントの増加にとどまった。 これら両OSのスマートフォンは引き続き、RIMのBlackberry、Micro…続きを読む

高確度情報を入手―iPhone 5はCDMA / GSMデュアルモードのグローバルフォンだ
われわれが入手した情報によれば、近くリリースされるiPhone 5は、CDMA(アメリカではVerizon、Sprint)とGSM (AT&T、T-Mobile.)の両方をサポートすることがほぼ確実と判明した。 この情報は以前から噂としては流れていたし、Verizonの幹部が半ば公式に認めたこともある。しかし、真相を確認するには実地の証拠に勝るものはない。 私は最近、iOSプラットフォームで現在非常にポピュラーになっているアプリのデベロッパーから、匿名を条件に有力な情報の提供を受けることができた。明かされた情報は、CDMA/GSMのデ…続きを読む

私の彼は仮想的 ― 女性のための仮想恋愛ツール登場
デートなんてのはつかれるばかりだ。デートをしても10回のうち9回は腹立たしさばかりを感じてしまう。残りの1回にしても、たまたまそのときだけ楽しかっただけで、再びデートしてみるとやはり後悔ばかりを感じてしまうことになる。そう、そういう世界こそが「現実」だ。こんな「現実」を変えることなんてできやしない。 但し、「現実」を変えられなくても「アプリケーション」がある。ストレートの女性ないしゲイの男性はこのアプリケーションを使ってみてはいかがだろう。Wet Productionsが自信満々で送り出した「My Virtual Boyfriend」…続きを読む

Skypeクレジットで支払えるiOS向けWi-Fi ホットスポット接続アプリが登場
Skypeから新しいiOSアプリが発表された。ユーザーはこのアプリを使ってSkypeクレジットで支払いができるWi-Fiホットスポットに接続することができる。 このアプリには現在、世界各地のホテル、空港、駅、コンベンション・センター、レストランなどの100万件を超えるホットスポットが登録されている。Skypeによれば、「そのつど1日パスなどを購入するより、実際に利用した時間分だけ支払えばよいのでこのアプリを使った方がお得です」ということだ。 旅行者の場合、メールをチェックしたりツイートしたりするだけの短時間のアクセスしか必要としないこ…続きを読む

スマートフォンの「若き日々」は終わりを告げた―当分は2大OS陣営の競争が続く
Horace Dediuが指摘するとおり、NokiaとRIMが驚くほど急激に転落を遂げつつある現在、スマートフォン市場は2大陣営の対決となった―Apple対Androidだ。携帯電話にキーボードを付けていくつかのアプリを仕込めばスマートフォンと名乗って世界市場の幾分かを獲得できた時代は終わった。 スマートフォン市場は今や「断片化の時代」に入っている。両陣営からリリースされる新しいデバイスの機能は互いに重なり合っている。メーカーは新しいiPhone、あるいは新しいHTC、Samsung、MotorolaのAndroidは旧バージョンより…続きを読む

「そのお使い引き受けます」サービスのTaskRabbitがiPhoneアプリをリリース
TaskRabbitは自分がちょっとした仕事を他のユーザー(身元確認、審査ずみ)に少額の料金ですぐに頼めるというサービスだが、今朝(米国時間7/28)、とうとうiOS版が登場した。 Wiredの記事でも詳しく紹介されているが、デスクを組み立てるとかパーティー用のための料理を店に取りに行くとか、大量の洗濯物を畳むとか、そういった手間のかかる日常の作業を自分でやりたくない都会の生活者にとってTaskRabbitは理想的なサービスだ。iPhoneユーザーのような層にはうってつけだろう。 これまでTaskRabbitはモバイル・ウェブ版しかな…続きを読む

スマートフォン市場調査―OSのトップはAndroid、メーカーではApple(Nielsen調べ)
小さなグリーンのロボットのファンにうれしいニュースだ。Nielsenが今日(米国時間7/28)発表した調査によると、去る6月のアメリカのスマートフォンのOS市場でAndroidが首位に立った。シェアは39%で、2位のAppleの28%に大差をつけた。 BlackBerryOSもなんとか20%を確保した。その後にWindows Phone 7が9%で続いた。先発組にはるか遅れてのスタートであることを考えればそれなりに健闘しているといえよう。WebOSとSymbianはそれぞれ2%だった。 この順位にはNokiaが入っていない。同社のアメ…続きを読む

モバイル広告はAndroid vs. iOSでどちらが好成績か
広告代理店BIA/Kelseyの推計では、合衆国のモバイル広告の売上は2015年に28億ドルに達する。モバイル広告がこれほど急成長しているのは、comScoreの5月の数字が示すように、スマートフォンの普及がその大きな原因だ。今、アメリカ〔総人口3億、15歳以上人口2億〕のスマートフォン保有者は、なんと7680万人に達する。 モバイルOSの主要選手たち…Android、iOS、RIM、Symbian、Windows…は依然としてしのぎを削っているが、今先頭を走っているのはAndroidだ。今とくに競争が激しいのはAndroid vs.…続きを読む


